Dream Chronicles
Détails
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- Créé le vendredi 1 avril 2011 20:48
- Mis à jour le samedi 29 décembre 2012 17:04
- Écrit par Miyu
- Affichages : 5614
Titre : Dream Chronicles
Titre original : Dream Chronicles
Développeur : Katgames, Playfirst
Date de sortie en France : 25 juin 2008 chez Mindscape Collection « Casual Games »
Série :
-Dream Chronicles
-Dream Chronicles 2 – The Eternal Maze (fiche à venir)
-Dream Chronicles 3 – The Chosen Child (fiche à venir)
-Dream Chronicles 4 – The Book of Air (inédit en France)
Autre(s) support(s) : PS3 & XBox en téléchargement
Prix : À partir de 8,65€ sur Amazon
Genre : Objets cachés/Aventure
Rating : Pour tout public
Online : Non
Bande Annonce :
Résumé : Imaginez-vous, un matin, vous réveiller et trouver votre fille et la ville entière frappée par un sortilège de sommeil. Votre environnement est devenu surréaliste, comme venant d'un autre univers. Mais des indices, dispersés dans toute la ville, ont apparemment été laissés par votre mari disparu. Rassemblez ces indices et résolvez les énigmes qui se dressent sur votre chemin pour découvrir ce qui est arrivé à votre famille et vos amis. Si vous ne trouvez pas tous les indices, le sortilège pourrait durer toujours...
Critique :
Pour commencer, sachez que Dream Chronicles et ses suites s’inscrivent dans ce qu’on appelle les « Casual Games ». Ce sont des jeux pour joueurs occasionnels.
Les caractéristiques de ce genre de jeu, mal vu en France, sont son petit budget, son appui sur des environnements 2D statiques, sa ridicule durée de vie, mais surtout, son prix. Il est riquiqui par rapport aux jeux hits. Sachez enfin que la plupart des Casual Games sont des « jeux d’aventure & d’objets cachés. »
Le principe est que le joueur avance grâce à quelques objets qu’il doit d’abord activement chercher dans l’environnement proposé. Environnement qui sera plus ou moins surchargé d’objets en tout genre. Grâce à ces objets trouvés, le joueur résout une énigme qui, une fois résolue, lui permet d’avancer.
Bon, voilà, maintenant que le contexte est posé, on peut y aller.
Quand on lit : « Jeu d’objets cachés » on peut faire la grimace et ne pas avoir envie de flinguer 15€ pour chercher ses lunettes. Ça, je le fais déjà en vrai.
En effet, la majorité des jeux d’objets cachés se borne à un environnement capharnaüm-ique, plus ou moins joli à regarder, mais où une chatte n’y retrouverait pas ses petits. Pour rendre la chose encore plus dénuée d’intérêt, on vous file une liste d’objets à trouver dans ce fouillis. Et quand, enfin, vous avez complété la liste, ce n’est que pour garder un ou deux de ces objets afin de résoudre une énigme. Quand vous savez que vous avez besoin d’une clé pour ouvrir une porte et que vous finissez par trouver la clé, il est quand même agaçant de devoir se farcir le reste de la brocante. Si en plus de ça, les environnements ou les personnages ne ressemblent à rien, si la musique vous fait immédiatement couper le son, vous vous félicitez d’avoir téléchargé la démo… Sinon, vous pleurez.
Heureusement, Dream Chronicles évite l’écueil principal et proprement insupportable. Ici, pas question d’environnements laids, bourrés à craquer de trucs et de bidules dont la présence est plus ou moins justifiée. (Comme un canard en plastique dans une salle de torture, par exemple). Les environnements du premier volet, sans être parfaits, sont simples, élégants, féeriques et, surtout, normaux !
Par exemple, le jeu commence dans la chambre conjugale. On compte le lit, une table de chevet, un ou deux livres, une fenêtre, une cheminée, la porte vers le couloir. POINT. On vous demande de faire du feu. La cheminée est déjà prête à être allumée. D’accord. Alors tout ce qu’il vous manque, c’est une allumette. Logique, non ? Vous trouvez l’allumette, vous l’utilisez sur le foyer, et voilà, énigme résolue ! Alors oui, cette simplicité réduit de moitié la durée de vie du jeu, certes. Ce n’est heureusement pas le seul type d’énigmes proposé par le jeu. On retrouve la classique énigme musicale qui vous demandera de faire bosser votre mémoire. (Ou de prendre des notes…) afin de reproduire la mélodie entendue. Ou bien il vous faudra réparer des objets pour débloquer le passage, reformer un motif dont on vous a planqué les éléments dans l’environnement, donner la réponse correcte à une question…
Le petit plus de Dream Chronicles par rapport à ses concurrents est d’exploiter la veine du collectionneur compulsif. Le jeu vous propose en effet de réunir des « Bijoux des rêves » et de les compléter en dénichant des « Joyaux oniriques » disséminés dans chaque environnement. Un Bijou complété donne des informations sur son créateur féerique, ou sa petite légende. Bref, ils composent un semblant de « background » qui rend le jeu un peu plus attachant.
Rappelez-vous qu’il s’agit d’un jeu pour joueur occasionnel. Quand vous, joueur invétéré, mettez une après-midi à boucler le premier volet, le joueur occasionnel, lui, il lui faudra bien un mois. Surtout s’il veut compléter tous les Bijoux féeriques.
Heureusement pour lui, un journal est là pour résumer l’avancée, chapitre par chapitre. Le jeu en comptant 18. Et il y a aussi un personnage pour vous rappeler le but du moment si vous ne vous rappelez plus ce que vous devez faire.
Graphiquement, l’ambiance se pose immédiatement. On se trouve dans un lieu idyllique, plein de lumière et de légèreté dans les couleurs et les formes. La féerie est partout. Quoique dans cet épisode les environnements semblant faire dans la fausse 3D peuvent sembler naïfs dans le rendu, bruts, pas trop fignolés, pas très délicats. Un manque de nuances, peu de variétés de tons... Ils sont pourtant bien croqués, avec une bonne composition, à l'inverse des bordels innommables qu'on vous assène dans d'autres jeux du même genre, comme les Mystery Case Files.
Si les graphismes s’en sortent bien, la musique pêche parfois. Certaines deviennent vite lassantes, voire agaçantes. Vous vous trouvez à baisser le volume, voire à le couper complètement. Cependant, dans l’ensemble elles accompagnent bien les différents environnements et rehaussent l’intensité de cette ambiance magique, calme, presque contemplative... Mais tout en vous rappelant que, hey ! Y’a urgence, là ! On vous a volé votre mari !
Au niveau de la traduction, elle est correcte. Heureusement car plusieurs énigmes se basent sur les mots.
Un jeu à se réserver pour la détente lors des belles journées de printemps pour peu que vous soyez sensible à la magie et à la poésie de l’aventure. Mais pour l'action, la stratégie et les liiiiiiitres d'hémoglobine, c'est raté.
- Points positifs :
-Son prix
-Son univers graphique et son ambiance tous les deux réussis
-Sa logique simple, hors des listes d’objets habituelles…
- Points négatifs :
-…mais qui écourte encore un peu plus sa faible durée de vie
-Certaines musiques agaçantes
-À éviter si vous n’avez pas envie de travailler votre mémoire, surtout l’auditive. Ou simplement vous abîmer les yeux à fixer l’écran à la recherche du bidule bien caché.